8.2 OOP技术前面介绍了一些基础知识,知道对象是什么,以及对象的工作原理,下面讨论对象的其他一些特性,包括:接口、继承、多态性、对象之间的关系、运算符重载、事件、引用类型和值类型。

8.2.1 接口

接口是把公共实例(非静态)方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦定义了接口,就可以在类中实现它。这样,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员。注意,接口不能单独存在。不能像实例化一个类那样实例化接口。接口不能包含实现其成员的任何代码,而只能定义成员本身。实现过程必须在实现接口的类中完成。

在前面的咖啡示例中,可以把通用属性和方法例如 AddSugar()、Milk、Sugar 和 Instant 组合到一个接口中。更多关于接口和继承的知识,可以参考这些资源:oop学习基础接口和继承demoC继承OOP实例Java接口多继承等。

为了更好地理解 OOP 的继承与多态性,我们可以看看 03_OOP_3_继承源码类的继承与多态性。通过这些实例,可以清楚地看到类与类之间的继承关系是如何实现的,以及多态性如何在实际应用中发挥作用。

JavaScript 也有其独特的 OOP 实现方法,特别是基于 prototype 的继承方式。对此感兴趣的读者可以浏览 JavaScript OOP类与继承javascript基于prototype实现类似OOP继承的方法。这些资源不仅讲解了基础理论,还提供了丰富的代码示例,帮助读者更好地掌握这些概念。

对于C++爱好者,C++继承与多态性一直是面向对象编程的核心内容之一。相关的实验报告如 C++继承与多态性实验报告C++继承虚函数与多态性专题 提供了详细的实践指导和理论分析。

不同编程语言对 OOP 的实现各有千秋,PHP 也不例外。对于 PHP 中的接口继承及其实现,可以参考 PHP接口继承及接口多继承原理与实现方法详解详细对比php中类继承和接口继承