5.4 实际例程详解
5.4.1 原理图说明
同样的原理,这样,我们就可以访问到所有的寄存器了,然后通过改写这些寄存器的值,控制芯片做不同的操作。好了,下面我们正式写个例程来感受一下。这个例程用C语言来修改这个内存地址的内容,从而控制寄存器,通过寄存器控制STM32芯片的PB2管脚使得一个灯亮和灭的。原理图如下,上面已经有介绍:
5.4.2 超级简单的例程结构(只有一个main.c文件)
这个例程,我们将所有的代码都写到了一个main.c文件,不涉及到任何库函数,也没有包含任何的头文件,下面我们的截图:
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