编程项目2-分布式水族馆
一般说明
这个项目的目标是创建一个分布式水族馆:在一个封闭的2D框架(水族馆)中的一组不断进化的物体(鱼或其他东西)。这些对象“存在”在不同的机器上,但渲染是常见的。这意味着当你在多台机器上启动水族箱时,每台机器都会进化出自己的对象,在屏幕上不仅显示自己的对象,还显示其他机器的对象。每台机器都必须将其对象的新状态发送给其他所有机器,以便它们更新显示。
想象一下,一台机器上的程序突然停止了!那么,相应的对象就会从其他机器的屏幕上消失。如果你在一台新机器上启动程序,那么这台机器上会出现新的演化对象,充满了神秘和未知的乐趣。
为了实现这一切,我们可以借鉴一些已有的技术资源。您可能需要了解更多关于分布式共享存储系统的知识,这有助于处理不同机器间的数据共享问题。了解多机器鼠标键盘共享的技术,或许能为您提供一些关于多设备协作的新思路。
如果您对算法方面感兴趣,特别是交互式多模型融合算法,分布式多传感器交互式多模型融合算法可以为您提供一些灵感。这些算法在处理复杂系统中的数据融合时非常有用,或许在您的水族馆项目中也能大展身手。
您是否曾经想过,在一个项目中如何实现多个应用的交互?那么,aidl多应用交互可能会为您提供一些有趣的解决方案。对于那些希望深入理解分布式系统的人来说,ResilientWeatherService 分布式系统项目则是一个非常不错的参考。
当然,我们还不能忽略分布式会话共享技术的应用,您可以参考分布式会话共享来实现各机器间的会话同步。甚至连MATLAB也有相关的交互多模型算法供您探索和应用。
所以,准备好开启这段奇妙的编程之旅了吗?随着各台机器上的“生物”不断演化、消失和出现,您的屏幕将展现出一幅幅令人叹为观止的“水族世界”!
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