这个项目是一个用 JavaScript 编写的 3D FPS(第一人称射击游戏),使用 Three.js 进行渲染,并结合 Cannon.js 进行物理处理。Three.js 是一个强大的 JavaScript 3D 库,广泛用于 WebGL 的开发。如果你对 Three.js 有兴趣,可以参考《Learning Three.js The Javascript3D Library for WebGL》《WebGL Three.js前端高薪3D可视化》 这两本学习资料。

运行服务器时,首先需要在项目目录中执行 npm install 来安装所有必要的依赖包。然后,你可以通过 node server.js 启动服务器,默认情况下,服务器会在 80 端口上提供服务。如果你在服务器设置或 Three.js 的使用中遇到问题,相关的《WebGL Audio API for3D Graphics in Three.JS》 可能会对你有所帮助。