node-sdl(node.js的简单DirectMedia层绑定)
- 安装
目前,安装过程对系统的要求较为苛刻,但未来的版本中计划改进这一流程。要使其正常工作,你需要在/usr/local/lib
下的bindings.gyp
文件中提到dylib(包括主要的SDL2 dylib、SDL2_ttf和SDL2_image)。如果你已经拥有这些库,并克隆了node-sdl,可以使用node-gyp configure build
命令来完成配置和构建。如果你需要下载相关的库或源码,可以参考 SDL2源码包 或 SDL2和SDL_image库资源,获取相应的资源。
- 用法
作为一般规则,这些绑定遵守以下约定。SDL结构被包装在绑定的基础级别。想要创建一个窗口(Window),可以在sdl.Window
下进行操作。传递给各种函数的结构被包装为具有原型函数的对象,并使用new
关键字创建。举例来说,而不是使用sdl.GetWindowWidth(window)
,你可以通过以下方式实现相同功能:
var window = new sdl.Window(...);
如果你对更多的实践代码示例感兴趣,可以查看 SDL2实践源码 或 SDL简单Directmedia层源码,这些资源提供了丰富的实战经验,帮助你更好地理解和运用SDL2在Node.js中的绑定。
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