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过程战士是一个高效的Linux“进程战争”战士。什么是进程战争?与传统的编程游戏类似,“进程战争”是两个或多个进程之间的战斗游戏。每个进程的目标是通过编程技巧“杀死”所有敌方进程,而最后存活的进程将成为胜者。游戏的环境可以是任何Linux发行版,规则非常简单:挂起、崩溃或关闭系统是违反规则的行为。所有进程必须在创建/tmp/GO
文件后启动,并且程序必须按照约定的方式进行。如果程序是用C编写的,那么main()
函数的第一行代码必须是while (access("/tmp/GO", F_OK)) { }
。所有进程会在开始游戏前放入/tmp
目录,并从那里开始执行。除此之外,编写进程时可以自由使用任何语言,没有限制。
这个战士是用C++11编写的,其设计目标是尽可能快速地仅在Linux环境中运行。这意味着,有时代码可能会偏爱本机系统API而非C++(11)标准库的功能和习惯用法。如果你对此类编程感兴趣,可以参考《Linux进程编程》,以及其他相关资源,如《Linux下C语言编程进程通信》和《Linux多进程编程》。这些资源将为你提供更深入的编程知识和技巧,帮助你更好地掌握进程战争的精髓。
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