Flurry Bunch Cocos2dx 是 Flurry for Native Gateway 的 Cocos2d-x 实现。本地网关 Native Gateway 允许您以简单的方式为跨平台引擎创建灵活的本机扩展。flurry 集成的实现非常直观。
在开始集成 Flurry 之前,请务必先阅读此文档以将 Native Gateway 集成到您的项目中。这一步非常关键,因为这个存储库包含所有需要的依赖项,包括 Flurry 库。有关详细的教程和技术细节,您可以参考如何用cocos2d-x开发跨平台网游以获取更多信息。
IOS平台:在 XCode 中,将存储库文件夹拖放到您的项目中即可完成初步设置。
安卓平台:在 Android.mk 文件中,将 cocos2dx 文件夹中的文件包含到您的源代码中,并将 android 文件夹中的 jar 文件添加到项目的 libs 中。还需从 android 文件夹中添加 google-play-services_lib 作为项目的依赖项。如果您对 Android 端的集成过程需要更详细的指导,可以参考COCOS2D-X手机游戏开发跨IOSANDROID和沃PHONE平台。
为了顺利进行开发,建议您将存储库添加为您的项目的一个子模块。更多关于 Cocos2d-x 框架下的 MVC 架构实现细节,可以通过Cocos2d-x框架MVC架构棋类游戏了解相关内容。
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