法式长棍面包任务是我和Mod为2014年12月的LudumDare #31比赛创建的游戏,主题是“单屏游戏”。在这个项目中,Mod负责绘制所有精灵,而我主要负责编写代码。为了实现高效的渲染,我们采用了Pixi JS。在调试过程中,我使用了Mr Doob的stats.js库来监控性能表现。如果你对这个项目感兴趣,可以在此处查看Ludum Dare 31游戏源代码解析,或者直接浏览游戏入口获取更多信息。

我们的项目不仅限于这次比赛,我还参与了其他几次Ludum Dare的开发工作。您可以在此处找到我们为Ludum Dare 47开发的游戏源码,或者在此处查看Ludum Dare 40比赛期间完成的游戏项目。这些资源不仅展示了不同主题下的创意实现,也为有兴趣深入学习游戏开发的读者提供了丰富的参考素材。