在这个项目中,我们实现了一个WebGL版本路径追踪器,它主要通过在着色器中编写的计算来实现路径追踪功能。为了提升用户体验,我们在网页上还添加了用户界面,让用户可以制作自己的场景。该路径追踪器包括多个核心功能,例如基本路径追踪漫射表面漫反射基于菲涅尔的反射和折射相机交互性、以及次表面散射(假)等。为了提升图像质量,我们还集成了Super-Sample Anti别名功能,并允许用户实时添加新基元

实施细节方面,我们使用了WebGL框架乒乓纹理技术,每次迭代时,我们将前一次的图像结果存储在纹理0中,并与新的计算结果混合更新,以提升渲染效果。

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这些链接中的资源将为您提供更深入的技术细节,助您更好地理解和应用WebGL路径追踪技术。