CocosQtPort这是移植代码,将cocos2d-x 3.3 移植到 QT5.3。它对于编写游戏编辑器很有用。
如何使用?
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将 CocoQtPort 目录复制到 Classes 文件夹。
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改变 AppDelegate 继承 cocos2d::CCQApplication 形式。添加成员,例如:
class AppDelegate : private cocos2d::CCQApplication {
public:
AppDelegate(int argc, char *argv[]) : cocos2d::CCQApplication(argc, argv) {};
virtual ~AppDelegate();
protected:
CCGEditor _mainWindow; // CCGEditor 是您在 QT 中创建的 MainWindow 类。
};
- 修改 AppDelegate 代码。
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