X-GS(跨平台游戏骨架)这是对什么是X-GS的简要介绍和描述。我会不断更新这个自述文件来澄清事情,提供细节、说明、这个项目背后的动机等。继续阅读跳转到。X-GS代表跨平台游戏骨架,我希望它听起来更像是“这是您游戏核心的模板”,而不是“这是有史以来最好的游戏引擎!”。它是用C++编写的,并牢记一个想法:效率。C++以非常高效非常健壮的标准库而著称。它出现于1983年,但它仍然用于广泛的领域,特别是那些对性能至关重要的领域(如您所料,视频游戏就是这些领域之一)。我即将获得IT学位,所以我是个新手。我在大学没有学过C++,一开始看起来很困难。一些C++书籍之后,我的观点没有改变。我必须练习,犯错误并从中学习。也许在我的学位结束项目中进行这种练习是仓促的,但我会尝试。哦,好吧,也许我应该从那里开始:是的,X