GameScripting_Template_3D 是一个在 Unity 中实现的 3D 弹球游戏模板,专为东北大学游戏脚本课程的学生设计。如何操作:左键单击放置圆形保险杠,右键单击放置三角形保险杠,鼠标中键单击删除保险杠。使用 M 键切换模式(第一人称到第三人称),按 F 键发射“弹球”(你的角色)。注意:发射后切换到第三人称时,弹球会重置物理效果,角色可能会倒地。感谢 Unity Answers 用户对 Mcpackage 统一包的贡献。
GameScripting Template 3D: 在Unity中实现的3D弹球游戏模板
文件列表
GameScripting_Template_3D:在 Unity 中实现的 3D 弹球游戏模板,供东北大学游戏脚本课程的学生使用
(预估有个233文件)
MouseLook.cs
2KB
CharacterMotor.js
21KB
Constructor.FBX
3.52MB
bumper_triangle01.fbx
35KB
bumper_circle01.fbx
23KB
.gitattributes
483B
NavMeshLayers.asset
9KB
Physics2DSettings.asset
4KB
GraphicsSettings.asset
4KB
TimeManager.asset
4KB
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