\"BSUaS:巴克利,闭嘴和屏蔽\"是一款基于Ludum Dare 31挑战的游戏,该挑战的主题是“整个游戏在一个屏幕上”。这款游戏的名称暗示着一种互动体验,玩家需要控制角色或解决谜题,避开或消除干扰元素。Ludum Dare是全球性的游戏制作比赛,开发者需在限定时间内完成游戏创作,以此锻炼快速开发和创新思维能力。 JavaScript是这款游戏中使用的主要编程语言,常用于驱动游戏逻辑、处理用户输入、更新游戏状态、渲染画面等。在游戏中,开发者可能结合HTML5的Canvas API绘制游戏场景,并使用Web Audio API处理音效。为了契合Ludum Dare的主题,游戏设计需要确保所有元素都能在单个屏幕上显示和交互,这是对设计和编程技巧的双重挑战。游戏项目结构可能包括以下文件夹:src
(存放源代码)、index.html
(主入口文件)、package.json
(项目依赖和元数据)、build
(编译输出)、.gitignore
(版本控制配置)。通过研究这些文件,开发者可以学习到如何高效地组织和管理JavaScript游戏项目,并优化性能,确保游戏流畅运行。
BSUaS:巴克利,闭嘴和屏蔽
文件列表
BSUaS-master.zip
(预估有个35文件)
BSUaS-master
images
no.png
46KB
yes.png
31KB
buzzerbeater.png
35KB
instructions.png
2KB
yo.png
25KB
Thumbs.db
222KB
sprites
basket.png
736B
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