如何使用FPGA实现远程终端的协议
研究了基于MIL—STD一1553B协议远程终端的FPGA硬件设计方法。给出了设计原理和实现流程,硬件结构主要由接口管理模块、位流控制模块、寄存器和内存管理模块、编码器和解码器组成。通过位流控制模块中的状态机控制内存、编码器和解码器,完成信息字数据的封装、解封装、发送和接收功能。克服了一些商用芯片成本昂贵、使用复杂的缺点,提出了一种通过简单配置就可以支持远程终端功能的解决方案。仿真结果表明设计方法能够满足远程终端功能的要求。
研究了基于MIL—STD一1553B协议远程终端的FPGA硬件设计方法。给出了设计原理和实现流程,硬件结构主要由接口管理模块、位流控制模块、寄存器和内存管理模块、编码器和解码器组成。通过位流控制模块中的状态机控制内存、编码器和解码器,完成信息字数据的封装、解封装、发送和接收功能。克服了一些商用芯片成本昂贵、使用复杂的缺点,提出了一种通过简单配置就可以支持远程终端功能的解决方案。仿真结果表明设计方法能够满足远程终端功能的要求。