在微信小程序中实现3D模型的加载和交互功能,开发者通常会借助JavaScript库three.js,这是一个广泛用于WebGL渲染的库。本项目'miniprogramThreeDynamic.zip'是一个使用three.js来展示3D模型动态操作的实例。以下是相关知识点的详细介绍。 微信小程序(WeChat Mini Program) 是一种轻量级应用开发平台,支持HTML5、CSS、JavaScript等技术,有其特定API和框架。 three.js 是一个基于WebGL的3D库,简化了WebGL编程,提供丰富的3D对象、光照、材质等功能。在这个项目中,用于加载和显示3D模型以及处理模型的平移、旋转等交互。 Glb模型格式 是一种3D模型的二进制文件格式,适合网络传输。加载外部3D模型通常通过three.js的GLTFLoaderGLBLoader实现。加载完成后,通过scene.add()方法将模型添加到场景中。 平移和旋转操作 可以通过模型的positionrotationscale属性来控制,或者通过Object3D.translateOnAxis()Object3D.rotateOnAxis()实现。项目配置文件包括app.jsproject.config.jsonapp.json等,全局配置和页面注册。自定义加载器也可能根据小程序的网络限制定制加载逻辑,解析GLB文件。'miniprogramThreeDynamic.zip'结合了微信小程序和three.js技术,加载并处理GLB模型。