组件编排与行为树:蓝色组件追逐绿色组件(机会),它们是静态的,需要避开追逐它的红色组件(威胁)。虽然行为树用于游戏开发,但商业应用程序也可以从这样的标准中受益。例如,它们可用于在CDI架构中实现上下文行为,其中角色对象协作以实现某个目标。树定义 new b3.Sequence({ children: [ new b3.Priority({ children: [ new b3.Sequence({ children: [