EECS448-项目布里奇特·戴维斯塞缪尔·兰姆埃莉斯·麦克尔海尼达尼洛·桑托斯·德·奥利维拉=提议:使用基于文本的界面,程序将让玩家参与角色的创建。然后它将角色放置在一个世界中,并允许用户通过探索、战斗和发现与该世界进行交互。用户将探索世界,收集可能有助于解决难题或协助战斗的物品和设备。随着用户探索,他或她将参与到故事情节中。战斗也会影响用户在游戏中的生活。随着用户击败敌人,他或她将获得强大的新物品和经验。这种体验将允许用户的角色升级,从而提升权力。战斗也会受到用户角色穿着的装备的影响。在整个故事情节中,将呈现不同的成就,以在缓慢的时期娱乐和鼓励用户。用户将通过终端与程序进行交互。程序将使用解析器解释用户的命令。将为用户可能选择的不同途径创建一般故事。从那里,故事之间的模式将被识别并制成模块化部件,以在整个游戏中使用。