哥伦布康威生命游戏的Java实现,带有可选的用户输入。康威的生命游戏是由约翰霍顿康威于1970年创建的细胞自动机。它没有玩家,而是依靠初始状态以及四个简单规则来确定每个间隔的动作。
规则如下:
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如果一个活细胞的邻居少于两个,它就会死亡。
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如果一个活细胞有两个或三个邻居,它会在迭代中幸存下来。
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如果一个活细胞有三个以上的邻居,它会死亡。
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如果一个死细胞正好有三个邻居,它就会复活。
特征:
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实时用户输入。允许用户修改游戏状态,即使在开始后也是如此。
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可选文件输入。允许用户快速加载种子而无需手动输入。
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支持保存和恢复当前生成状态。
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