现实鼠标RealisticMouse是一个简单的项目,它将详细说明如何通过C++实现半现实(即人类)鼠标移动。 ##Problem总结如果您曾经使用过基本的Windows API,无论您使用的是Send Input、SetCusuorPos、Mouse_event,您都会注意到这些鼠标移动显得多么不自然。即使您减慢这些鼠标移动和/或使用线性插值,它们似乎仍然无法通过。 ##Motivation我在这个项目背后的动机是击败目前正在开发的某些启发式方法,并被一些游戏开发人员利用,以确保鼠标移动是真实的。 ##Basics在这个项目中,我基本上是通过Factorials、Bernstein基础、Bezier Curves、Gaussian Distribution实现的。 ##Update当前错误:在某些情况下电弧过大。 (很快修复TM )