冲击X运动小屋我们使用飞思卡尔传感器板创建了撞击和震荡检测头盔,并利用加速度计、陀螺仪和高度计来测量3D空间中的撞击。我们训练它将加速时的突然停止作为冲击,具有非常高的阈值,这只能是冲击而不是自然减速。这包括直线轨迹、鞭打(头部绕颈部旋转,以及两者的结合。