MMMOG Platform 开源
**MMMOG Platform开源详解** MMMOG(Massively Multiplayer Mobile Game)平台是一个专为构建移动多人在线游戏服务器端而设计的基础架构。它的核心在于提供一系列可复用的模块,帮助开发者快速构建功能丰富的J2EE应用程序,以支持大规模的多人游戏环境。这个平台的开放源代码特性使得开发过程更加透明,同时也鼓励社区协作和定制化开发。 **模块详解** 1. **Dispatcher(调度器)**:调度器是系统的心脏,负责接收和分发来自客户端的请求,确保游戏逻辑的高效执行和服务器资源的合理分配。它可能包括负载均衡、请求解析等功能。 2. **Console(控制台)**:提供一个管理界面,允许管理员监控服务器状态、进行配置更改、查看日志以及执行其他管理任务。这对于游戏运营至关重要,确保服务稳定运行。 3. **Ranking(排行榜)**:处理游戏中的排名数据,如玩家积分、成就等,实时更新并展示在排行榜上,激发玩家的竞争精神。 4. **Game(游戏逻辑)**:包含游戏的核心规则和逻辑,例如角色交互、战斗、任务等。此模块需要与其它模块紧密配合,以实现复杂的游戏机制。 5. **Message(消息传递)**:处理玩家之间的通信和游戏事件的通知,比如聊天系统和系统公告,确保信息的及时准确传递。 6. **Location(位置)**:处理玩家在虚拟世界中的移动和位置信息,这在大型多人在线游戏中非常重要,尤其是当游戏地图庞大且玩家可以自由探索时。 7. **Player(玩家管理)**:存储和管理玩家账户信息,包括登录验证、角色创建、账户安全等。 8. **User(用户)**:可能涉及到用户注册、登录、权限管理等,与Player模块相关但更偏向于用户身份验证和服务。 9. **Utility(工具)**:提供各种通用工具和辅助功能,如数据加密、日志记录、缓存管理等,提升系统的整体效率。 10. **Accounting(计费)**:处理游戏内的付费业务,如虚拟商品购买、订阅服务等,确保交易的安全和透明。通过这些模块的组合和扩展,开发者可以构建出适应不同需求的MMMOG应用,同时享受到开源社区的持续改进和支持。开源软件的优势在于其开放性、灵活性和持续进化,开发者可以根据自己的游戏设计自由选择和调整各个组件,创造出独一无二的游戏体验。在实际开发过程中,开发者应充分理解每个模块的功能,合理规划模块间的交互,确保系统性能和稳定性。同时,利用开源社区的力量,参与讨论,提出问题,共享解决方案,将有助于MMMOG平台的不断优化和完善。
文件列表
MMMOG Platform-开源
(预估有个215文件)
protocol.files
118B
estilos.css
2KB
dom4j-1.6.1.jar
307KB
standard.jar
355KB
struts.jar
531KB
commons-beanutils.jar
184KB
commons-digester.jar
164KB
commons-collections-3.1.jar
546KB
commons-lang-2.1.jar
203KB
dom4j-1.6.1.jar
307KB
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