CS 398最终项目 我们将运行一个军团要塞2游戏服务器,该服务器通过使用模组框架SourceMod的插件连接到游戏事件中。该插件将数据发送到我们的Node.js服务器,服务器处理数据并将其推送给客户端。客户端通过连接到节点服务器来接收实时推送的事件,并通过简单的Web界面进行展示。
服务器依赖:Node.js(确保运行npm install)
插件依赖:针对最新版本的SourceMod 1.7编译,可能适用于较低版本。
CS 398最终项目 我们将运行一个军团要塞2游戏服务器,该服务器通过使用模组框架SourceMod的插件连接到游戏事件中。该插件将数据发送到我们的Node.js服务器,服务器处理数据并将其推送给客户端。客户端通过连接到节点服务器来接收实时推送的事件,并通过简单的Web界面进行展示。
服务器依赖:Node.js(确保运行npm install)
插件依赖:针对最新版本的SourceMod 1.7编译,可能适用于较低版本。
mfc做的计算机体系结构课程实验简单实现流水线记分牌动态调度的小玩意儿~~
这是计算机体系结构课程中,记分牌算法的实现过程。用C++(VS)写的,能够实现单步和连续演示,并且能随时暂停,导入的代码可以修改。其中注释非常详细,可以供大家参考
使用EXTJS4写的动态记分牌,数字能够上下移动变化
蓝就记分牌,这是课程设计。有用到的朋友可以参考一下。
1)用DLX汇编语言编写代码文件*.s(程序中应包括指令的数据相关、控制相关以及结构相关),以及相关的初始化寄存器文件*.i和数据文件*.d;2)观察程序中出现的数据相关、控制相关、结构相关,并指出三
一种显示类似于电视节目“Svoya Game”中出现的记分牌的程序。按鼠标左键隐藏给定主题中指示成本的问题。右键调出菜单。您可以在其中自定义:主题、问题成本、主题中隐藏奖金的存在(随机分布)。需要安装
2006年的德国世界杯想来大家记忆深刻,这是当时我下载的一份比赛电子记分牌,太牛了!Execl能做成这样,真不是盖的!
一种基于51单片机的篮球记分牌设计,通过使用数码管显示得分,倒计时并可通过按键进行调整。该设计不仅简单易懂,而且具有一定的实用性,适用于学校和社区的小型篮球比赛。
> _扎根盒子 Root the Box是针对计算机战争游戏的实时捕获标记(CTF)评分引擎,黑客可以在其中进行练习和学习。 可以为任何CTF风格的游戏轻松配置和修改该应用程序。 该平台使您可以
Football_Scoreboard_Macias_Bryan:足球记分牌的炫酷程序
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