AotsMovieTexture在Unity中处理电影纹理时存在几个缺点,其中最重要的是缺乏对alpha通道的处理能力。该着色器采用一种“愚蠢”的解决方案——将一个图像与一个alpha蒙版并排放置,通过合成生成ARGB纹理。
AotsMovieTexture 为Unity实现Alpha On The Side纹理着色
文件列表
AotsMovieTexture-master.zip
(预估有个28文件)
AotsMovieTexture-master
ProjectSettings
InputManager.asset
6KB
TagManager.asset
791B
EditorSettings.asset
354B
GraphicsSettings.asset
348B
DynamicsManager.asset
665B
NavMeshLayers.asset
2KB
ProjectSettings.asset
7KB
Physics2DSettings.asset
854B
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