饥荒人物MOD制作教程
在本教程中,我们将深入学习如何制作《饥荒》人物MOD,涵盖从工具使用到制作步骤的完整流程,并提供一些关键的注意事项。
基本工具与概念
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Don't Starve Mod Tools:官方提供的MOD制作工具,包含动画制作生成、音频转换、脚本工具等多种功能。
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TEXTool:浏览和转换游戏TEX格式的图片工具,可将PNG格式图片转换为TEX,或将TEX转换为PNG。
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文件格式:
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TEX格式:游戏中的图片格式。
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PNG格式:支持ALPHA通道图层的图片格式,适合保存透明背景的图像。
MOD制作所需文件
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anim:存储道具动画文件。
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bigportraits:人物选取界面中的大图。
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exported:动画生成的专用文件夹。
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images:人物、道具的选择、存档、死亡列表及小地图图标等资源。
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scripts:人物和道具的主要脚件。
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modicon:MOD图标文件,仅需TEX格式。
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modinfo:MOD信息文件,包含制作人、MOD名称、版本和适配版本信息。
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modmain:MOD的核心脚件。
工具使用方法
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ktools软件:将anim文件夹内的文件反编辑为SCML文件,方便进行制图。
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TEXTool:用于查看TEX文件和将其转为PNG格式,适合快速预览和保存。
制作MOD步骤
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获取人物贴图模型,可以使用游戏文件夹中的官方人物,或下载官方人物模板。
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复制相关文件到新文件夹中,使用cmd命令启用ktools,生成SCML文件。
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注意事项:
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删除ANIM文件夹内的解压包,MOD工具会自动生成游戏所需文件。
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删除bigportraits和images文件夹中的TEX格式文件,仅保留同名PNG文件。
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在exported文件夹中将人物贴图转换成游戏所需的压缩包格式。
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