Marionette-Require-Base 是一个基于 Backbone MarionetteRequireJS 的基础项目模板,专为构建大型、模块化的JavaScript应用而设计。它帮助开发者快速构建一个组织良好、可扩展的应用架构,结合 RequireJS 的模块化管理与 Backbone Marionette 的高级组件系统。

Backbone Marionette

Backbone Marionette 是一个轻量级的JavaScript框架,扩展了Backbone.js的功能,包括更强大的视图管理、事件处理和模块化结构。它增强了Backbone的模型(Models)、集合(Collections)、视图(Views)等核心概念,并增加了布局视图(LayoutViews)、子视图管理(ChildViews)和模块(Modules)等功能,使得复杂应用的构建更加容易。

RequireJS

RequireJS 是一个JavaScript模块加载器,遵循AMD(Asynchronous Module Definition)规范。通过RequireJS,代码可以拆分为多个模块,每个模块专注于一个特定功能。其依赖注入和按需加载特性,有助于提高代码的可维护性和加载速度,特别适用于大型项目。

Marionette-Require-Base项目结构

  1. 配置文件(require.config.js):用于定义模块路径、别名及加载策略,指定项目的根目录、第三方库位置以及各模块之间的依赖关系。

  2. 主入口文件(main.js):应用启动点,配置Marionette并初始化应用。

  3. 模块(Modules):项目划分为不同逻辑单元,负责特定功能。模块可包含视图、控制器、模型、集合等组件。

  4. 视图(Views):提供ItemView、CompositeView、CollectionView等视图类型,用于处理UI和数据绑定。

  5. 模型和集合(Models & Collections):用于封装业务数据,集合提供对数据的操作和事件处理。

  6. 布局(Layouts):组织视图的容器,可以包含多个子视图并控制其位置与渲染顺序。

  7. 事件(Events):组件间通信机制,增强代码的可维护性。

  8. 路由(Router):根据URL变化控制应用状态,通常与模块配合使用。

  9. 模板(Templates):分离HTML结构与JavaScript逻辑,常用Underscore或Handlebars模板引擎。