四跑者是一款使用OpenGL ES的原创3D安卓游戏。最初作为犹他大学移动开发课程的最终项目创建于2014年,开发总时长为53小时。游戏的概念基于热门的“跑酷”类型,如《神庙逃亡》和《机器人独角兽出击》。这些游戏因其简单规则控制方案广受欢迎。受此启发,我决定开发一款独具风格的跑酷游戏。游戏中使用了简单的几何图形,并有三个基本控制输入:向左、向右以及跳跃。玩家需要躲避墙壁、跳过障碍并收集名为“四面体”的物品。这款游戏不仅让我深入学习了OpenGL ES,还让我在游戏编程方面有了长足的进步。开发过程充满挑战,但也十分有趣,是一次宝贵的学习体验。