循环关键帧动画是一种在iOS应用开发中常用的动画技术,它允许开发者通过一组预先定义的关键帧来创建连续、平滑的动画效果。在iOS中,我们可以使用Core Animation框架来创建关键帧动画。要创建一个循环的关键帧动画,首先我们需要导入QuartzCore
框架:
#import
接下来,创建一个CALayer
对象作为动画的目标,使用CAKeyframeAnimation
类来创建关键帧动画。以下是一个简单的例子:
//创建或获取需要动画的layer
CALayer *layer = self.view.layer;
//创建关键帧动画
CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@\"transform.rotation.z\"];
//设置动画的值
CGFloat endAngle = M_PI * 2;
animation.values = @[@(0), @(endAngle)];
//设置关键帧的时机函数
animation.timingFunctions = @[CAMediaTimingFunctionNameLinear];
//动画持续时间
animation.duration = 1.0;
//设置动画重复次数
animation.repeatCount = HUGE_VALF;
//添加动画到layer
[layer addAnimation:animation forKey:@\"rotation\"];
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