【标题解析】 \"web_chess\"是一个基于Web的国际象棋应用程序,它采用了Lotus Web框架Backbone.js这两个重要的技术栈。Lotus Web可能是一个定制或非主流的Web开发框架,而Backbone.js则是广泛使用的JavaScript模型-视图模型(MVVM)库,用于构建用户界面。

【描述详解】描述中提到,此项目是“使用Lotus Web框架Backbone.js”的实现,这意味着开发者利用Lotus Web提供的结构和工具来构建后端逻辑,同时结合Backbone.js的强大功能处理前端交互和数据管理。Backbone.js以其轻量级和模块化的特点,非常适合创建结构清晰、可维护的单页应用(SPA),如这款在线国际象棋游戏。

【标签分析】 \"JavaScript\"这个标签表明了该项目主要使用JavaScript语言进行开发,这与描述中的Backbone.js相吻合,因为Backbone.js是JavaScript库。JavaScript在Web开发中扮演着重要角色,特别是在前端,用于实现动态和交互性的功能。

【文件名称列表推断】虽然没有具体的文件名提供,但通常一个名为\"web_chess-master\"的压缩包可能包含以下部分:

  1. 项目源代码:包括HTML文件、CSS文件、JavaScript文件。

  2. Lotus Web框架相关文件:可能是框架的核心库、配置文件。

  3. 国际象棋的逻辑实现:处理棋局规则、用户交互等。

  4. 测试文件:确保代码的正确性。

  5. 项目配置文件:如package.json、.gitignore、README.md等。

  6. 图形资源:棋盘和棋子的图片等。

  7. 构建和部署脚本:如Gruntfile.js或Gulpfile.js。

综合以上分析,\"web_chess\"项目是一个利用Lotus Web框架处理后端逻辑,Backbone.js处理前端交互的Web应用程序,展示了如何将这两种技术结合应用于开发一个具有实时互动性的国际象棋游戏。