十五人游戏的结构和说明由David J. Malan提供,函数部分则由Sergii Kostenko编写。/fifteen.c是CS50计算机科学问题集3中的实现,用于十五格游戏(推广到dxd)。用法:./fifteen,可定义板的尺寸为dxd,其中d必须在[MIN,MAX]范围内。请注意,尽管usleep已经过时,但它比sleep具有更高的粒度,并且比nanosleep更易于使用;查看man usleep以了解更多信息。*/
十五人游戏的结构和说明由David J. Malan提供,函数部分则由Sergii Kostenko编写。/fifteen.c是CS50计算机科学问题集3中的实现,用于十五格游戏(推广到dxd)。用法:./fifteen,可定义板的尺寸为dxd,其中d必须在[MIN,MAX]范围内。请注意,尽管usleep已经过时,但它比sleep具有更高的粒度,并且比nanosleep更易于使用;查看man usleep以了解更多信息。*/
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