小型角色扮演游戏基于简单的Win32 GameEngine的小型RPG。这是我们游戏编程的功课。基础GameEngine来自Michael Morrison写的书。开发环境:Visual Studio 2013
特性
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面向对象编程(OOP)
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Win32 API
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Windows GDI
小型角色扮演游戏基于简单的Win32 GameEngine的小型RPG。这是我们游戏编程的功课。基础GameEngine来自Michael Morrison写的书。开发环境:Visual Studio 2013
面向对象编程(OOP)
Win32 API
Windows GDI
一个完整PRG游戏源代码,帮助阅读者熟悉一个PRG游戏的编写过程,包括所用到的素材、技术要点等,虽然不成型,但包含了游戏中的基本元素,是学习PRG游戏编程的参考范例。
Unity3DRPG角色扮演游戏源代码(上)需要下载两个才能解压
visualc++角色扮演游戏程序设计PDF格式的,适合游戏设计入门者参阅~
Visual+C++角色扮演游戏程序设计.pdf
《visualc++角色扮演游戏程序设计》及源码
《Visual C++角色扮演游戏程序设计 》全书源码第二部分,第一,第三部分已上传
《Visual C++角色扮演游戏程序设计 》全书源码第一部分,还有第二部分,第三部分已上传
游戏设计基础\编程\visualc++角色扮演游戏程序设计
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本書以VC++配合MFC類庫進行專業游戲設計,從制作游戲雛形開始由淺入深進行介紹,並介紹圖形的特效處理等,適合於想要學習開發游戲的讀者。
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