main.js文件中,NPC位置的初始值及map设定需要注意。configuration panel可以帮助调整相关设置,具体内容包括:

  • package.json中关于版本的设定。

  • canvasengine-1.3.0.all.min.js用于渲染引擎的配置。

  • map_convert.pl是地图转换器,但使用方法目前未知。

  • reset.css的作用尚不明确,可能用于初始化样式。

  • Ev.js中的player设定涉及进入下学期的体力、背景音乐等多项内容。

  • 设定对话框字数课程npc的设定也在配置中。

关于动作和事件的处理:

  • stopcan_takefailfrequence等参数涉及NPC的行为控制。

  • init(main.js)中,is_tookis_passed决定任务的完成状态。

  • speed控制角色的走路速度,taketrigger决定任务触发条件。

config.js文件与main.js中的configuration panel息息相关,soundmanager2-jsmin.js处理音效管理。

最后,app.styl文件用于样式定义。