在main.js文件中,NPC位置的初始值及map设定需要注意。configuration panel可以帮助调整相关设置,具体内容包括:
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package.json中关于版本的设定。
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canvasengine-1.3.0.all.min.js用于渲染引擎的配置。
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map_convert.pl是地图转换器,但使用方法目前未知。
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reset.css的作用尚不明确,可能用于初始化样式。
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Ev.js中的player设定涉及进入下学期的体力、背景音乐等多项内容。
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设定对话框字数和课程npc的设定也在配置中。
关于动作和事件的处理:
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stop、can_take、fail和frequence等参数涉及NPC的行为控制。
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在init(main.js)中,is_took和is_passed决定任务的完成状态。
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speed控制角色的走路速度,take和trigger决定任务触发条件。
config.js文件与main.js中的configuration panel息息相关,soundmanager2-jsmin.js处理音效管理。
最后,app.styl文件用于样式定义。
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