斯派克雷在Processing中为我的编程中期制作的2D射击游戏。我使用Swept-AABB进行了自己的碰撞检测(在当前的实现中仍然存在缺陷)。这是在Processing中构建功能性游戏循环的有用练习。
暂无评论
2d游戏引擎编程PDF电子书教程 英文版
Lame2D:简单的2D游戏框架
Dgame:D编程语言的2D框架
Fiber2D:纯Swift中的跨平台2D游戏引擎
hge写的2D泡泡球游戏,是最近学习C++、设计模式、cocos2dx框架的练手,虽然还有不足之处,但我感觉自己已经进步很多了。因为素材资源是同学毕设的而且我也写了很久,所以不能让大家轻易得到,所以卖
练习1:带GAMESTATEMANAGEMENT的XNA游戏框架的基本使用....................................................5任务1–带game
该游戏是基于Android平台的,代码规范,界面美观,游戏好玩,对于Android游戏开发初学者特别实用。
自己写的2D游戏,代码非常简洁,适合初学者学习,WIN32游戏编程框架,学习GDI,游戏编程思路
用java写得有个赛车游戏,喜欢的朋友可以去源代码完整.
用unity3D做的一款简单的2D飞机大战的游戏,很简单,大家可以看看。
暂无评论