BabylonHX WIP 更新:此版本的 BabylonHX 正在快速开发中,因此如果您下载此版本并希望将其作为示例库使用,它可能会遭遇破坏。然而,除 Ex3 外的所有示例已经有了 稳定版本 的 BabylonHX。话虽如此,如果你愿意提供帮助,请参与其中。我正在努力使这个版本赶上 BabylonJS 的新版本。更新工作包括渲染处理、着色器材料、几何类等方面的改进。
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BabylonHX 是 BabylonJS 引擎到 Haxe/OpenFL 的直接移植,几乎支持原版的所有功能。现在,OpenGLES 3 设备的性能大幅提升,运行速度可达到约 120 fps,而 OpenGLES 2 设备的表现则较差,约为 7 fps,仍在调查性能瓶颈。不过,若使用 OpenGLES3+ 设备,您将能够获得 60+ fps 的流畅体验。
重要提示:此版本由 @v 开发。
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