SpriteKit-VectorMath 是一个非常简单的实现,用于在Apple的SpriteKit中进行矢量操作。SpriteKit的矢量操作主要依赖于CGVector和CGPoint类型。方法名称直观易懂。addVectors: 和 subtractVectors: 按照预期的方式工作,减法顺序由向量传递的顺序决定。sumArray: 返回一个NSArray中所有向量的和。magnitude: 返回传递向量的浮点幅度。只需 #import VectorMath.h,你就可以开始使用。
SpriteKit-VectorMath 是一个非常简单的实现,用于在Apple的SpriteKit中进行矢量操作。SpriteKit的矢量操作主要依赖于CGVector和CGPoint类型。方法名称直观易懂。addVectors: 和 subtractVectors: 按照预期的方式工作,减法顺序由向量传递的顺序决定。sumArray: 返回一个NSArray中所有向量的和。magnitude: 返回传递向量的浮点幅度。只需 #import VectorMath.h,你就可以开始使用。
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