JavaScript记忆游戏实现
HTML结构
游戏界面由HTML元素构成,包括卡片、计分板和重置按钮。卡片用``元素表示,通过CSS控制样式,支持翻转和显示不同面。
CSS样式
CSS定义游戏界面的视觉效果,如卡片大小、颜色和动画。点击卡片时,CSS控制翻转效果,匹配和非匹配卡片状态显示。
JavaScript核心逻辑

  • 初始化游戏:设置卡片数组,每张卡片有匹配和未匹配两种状态。
  • 事件监听:通过addEventListener监听用户点击事件,执行相应操作。
  • 翻转卡片:点击卡片时,改变其CSS属性显示卡片内容。
  • 检查匹配:比较两张卡片是否匹配,匹配则保持翻开,未匹配则在设定时间后自动翻回。
  • 计分系统:记录步骤,每次匹配减少一步。
  • 游戏结束条件:所有卡片匹配完毕后,游戏结束并显示得分。
    数据结构与算法
    卡片信息通常存储在对象数组中,每个对象包含卡片的值和状态。匹配算法可能使用回溯法,找到匹配卡片时标记已匹配,直到所有卡片匹配完毕。
    用户交互
    游戏可能包含提示、计时器和重置功能。提示帮助用户卡住时,计时器记录游戏时间,重置功能重新开始游戏。
    模块化与可维护性
    代码采用模块化结构,函数封装特定功能,或使用ES6类组织代码,提升可读性和可维护性。