C#的设计模式整理,蛮适合平时查阅和项目中临时找灵感用。压缩包里一共打包了 23 种常用模式的 C#实现,思路清晰、注释也到位。像单例工厂这些老朋友,直接拎出来就能用。

源码的结构比较直观,一种模式一个文件夹,点进去就能看到核心类和,适合边看边改。比如建造者模式,用起来就是把对象的组装细节封装成一步步的方法,前后端协作做复杂对象传参时方便。

观察者策略这类行为型模式,配合 C#的事件机制用,代码干净又解耦,嗯,项目里扩展性也更好。不用每次状态变化都手动写一堆判断,逻辑也更分明。

比较推荐的是装饰器模式,写中间件或者做动态功能拼接的时候,套上几个功能类就搞定,不用大改原始代码。配合接口写,灵活又优雅。

,这个资源不花哨但挺实用。如果你正好在复习设计模式,或者项目中临时想套点模式思路,可以下载下来慢慢啃。想了解更多,还可以去看看这些相关文章:java 工厂/单例模式23 种设计模式全览浅谈 C#工厂模式