以前学OpenGL时做的一个三维手臂,没有使用模型,完全通过语句绘制,所以不是特别美观。全自由度机械手,XY方向平移,景深平移,手臂各个关节运动,甚至每个手指的每个关节都能运动。随时切换纹理(E+数字键),自动演示(O)。其他功能详见代码。