Unity着色器和屏幕特效开发秘笈PDF高清完全版
译者序 前 言 第1章 漫反射着色 1.1 引言 1.2 创建基本的表面着色器 1.2.1 准备工作 1.2.2 如何操作 1.2.3 实现原理 1.2.4 参考 1.3 为表面着色器添加属性 1.3.1 如何操作 1.3.2 如何操作 1.3.3 参考 1.4 在表面着色器中使用属性 1.4.1 如何操作 1.4.2 实现原理 1.5 创建自定义漫反射光照模型 1.5.1 如何操作 1.5.2 实现原理 1.5.3 更多内容 1.5.4 参考 1.6 创建Half Lambert光照模型 1.6.1 如何操作 1.6.2 实现原理 1.7 创建渐变纹理来控制漫反射着色 1.7.1 准备工作
用户评论
推荐下载
-
Unity内置着色器源码版本builtin_shaders4.7.2.zip
Unity内置着色器源码版本:builtin_shaders-4.7.2.zip
20 2020-01-08 -
定制水面.shader Unity3D水面着色器教程
Unity3D游戏中水面可以让场景更加逼真,通过使用定制化的水面着色器,可以实现更加真实的水面效果。本教程将介绍如何使用定制化的水面着色器,以及如何优化水面效果。此外,还将提供一些常用的水面着色器代码
10 2023-04-24 -
Unity3D源程序物理引擎与着色器
Unity3D源程序 基础部分 物理引擎 着色器Shader 源程序示例
13 2021-05-08 -
Geometry Grass Shader Unity引擎的几何草着色器源码
Unity中的Geometry Grass着色器 此回购包含创建体积草效果的“几何”着色器。 该代码尚未投入生产,需要进行性能优化。 欲了解更多信息,请看这篇文章: :
6 2021-04-08 -
Android开发教程完全版
新版Android开发教程&笔记--基础入门一.pdf 新版Android开发教程&笔记--基础入门二.pdf 新版Android开发教程&笔记三--环境搭建与解析.pdf 新版Android开发教程
30 2018-12-09 -
WAP开发教程完全版
这是wap开发的一个详细教程,其中涉及到了WMl的格式WMLScript等
14 2019-05-16 -
HLSL与着色器指导中文版
这本书的主题是shader的开发与管理。
18 2020-09-23 -
unity屏幕特效插件
unity特效方面实现比较困难,这是一个屏幕特效插件,可以提升屏幕效果,让你的项目表现更好的视觉效果。
22 2020-05-23 -
完全版
(完全版),网上流传的一些全是一个版本——缺页的!现在这个是完整版,177页,我找了很久很久才找到的!!
54 2019-03-11 -
ESTN着色器由Eldeston开发为Minecraft Bedrock创建的着色器包由FlameRender Studios发布源码
ESTN着色器:由Eldeston开发,为Minecraft Bedrock创建的着色器包,由FlameRender Studios发布
11 2021-02-06
暂无评论