摘 要 電腦對局是人工智慧領域中相當重要的一個分枝。而在圍棋方面,由於它本身的特質,使得電腦圍棋在繼西洋棋、象棋之後,成為人工智慧中一個相當引人注目的新挑戰。 在本篇文章當中,首先介紹了近年來引起電腦圍棋界大地震的新演算法—UCT,其次則介紹2007年較為活躍的圍棋程式,最後則是基於上面的敘述,總結對於電腦圍棋的未來展望。