3D游戏编程代码,里面包括好几个例子和详细的注释,需要可以下来看看。
介绍3D游戏编程的基础知识,用C#语言
这是一本很不错的3D游戏编程序入门书籍,内容简单,容易理解,3D游戏中的一些基本概念,讲的很清楚,内容全面,希望能给你带来帮助
3d游戏编程配套代码,讲述了3D游戏编程的过程.
《3D游戏大师编程技巧》非常详细的讲解了制作3D游戏的过程,与图形渲染管道的原理,同时还讲解了许许多多的编程技巧。让读者真正明白3D游戏的实现原理。是一本不可多得的游戏编程经典书藉!
VC+DIRECTX编写,独门功能带源码,适合初学者。1。框架+摄像机2。地形3。天空盒+水面4。蒙皮+角色管理
用C ++编写的支持OpenGL和Vulkan的跨平台2D和3D游戏引擎。 | | 屏幕截图 建造 :hammer: git clone https://github.com/jmorton06/Lu
谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。
Unity3D项目小游戏(3D坦克大战),一个Unity3D的小游戏
Unity5实战Unity5实战使用C#和Unity开发多平台游戏(英文版)
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