基于J2ME的贪吃蛇游戏设计
本游戏只对程序中定义的按键进行响应 (1)本游戏只对程序中所有定义的按键进行一一响应。比如:2,4,6,8。这4个键,分别控制蛇移动的上下左右四个方向。同时,4,6这两个键也可以用来选择菜单,回车键为确定的作用; (2)当按键为方向键时,蛇均会按照正确方向移动。除了这几个键,其他键,均不起作用; (3)当按键为系统菜单按键时,可以正确执行响应方法进行系统设置; (4)当蛇吃到食物身体就会变长; (5)当蛇在移动过程中碰到墙壁或尾部,屏幕上就会出现游戏结束这几个字; (6)当蛇吃到食物分数会增加;游戏默认等级设置的为5级,蛇每吃一个食物分数就增加5分,如果设置游戏等级为9,也就是最高等级,那么蛇
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