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Real-Time Renderin Third Edition Tomas Akenine-Moller Eric Haines Naty Hoffman
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图形程序员必读,客户端开发必备,实时渲染的圣经,基本涵盖了计算机图形学的方方面面,可谓包罗万象。概念讲得清楚明了,有丰富的论文引用,可供作为工具书查阅,深入某细分领域继续学习使用。
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