好长时间都想自己写一个GIS的组件,一直没有什么机会,最近有了点动作,很多东西来不及。EOMapX 基本上接口很少,大多数都依赖于方法和属性,这样比较符合我们的习惯(简单) 本来就不是想要开发个像ArcEngine那么庞大的东西。目前已经实现了基本的缩放,平移,符号,专题,选择,定位,比例,图层控制,标注,实现了基本的索引。 目前正在增加的功能包括线形标注,多边形标注,线型,栅格图像,矩形选择,多边形选择,圆形选择。 计划的功能是实现动态数据读取(目前是全部读到内存中的,我试过25万个多边形读到内存中的情况,载入时间不超过1分钟,由于采用了索引,缩放平移选择感觉不到延迟)