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用OpenGL实现虚拟场景漫游,C#语言实现.
OPENGL 虚拟漫游作业 做的还是比较认真的
OpenglVB三维地形漫游雾化效果
ThistutorialwillbrieflyshowhowtousetheterrainrendererofIrrlicht.Itwillalsoshowtheterrainrenderertria
1本压缩包含5个文件,2个压缩的源代码文件,1个Word文档文件,1个可执行的OpenGL程序文件及1个说明文本文件。
该文件为MFC下用OpenGL开发三维地形的应用程序,可直接运行体验。有基本的浏览功能:放大、缩小、旋转,平移(键盘上下左右键),以及高程的缩放。供朋友免费下载,具体代码放在另一个文件里,毕竟自己写的
基于Win32+OpenGL的一个三维地形模拟小demo,一个课程作业,可以用三维坐标点生成三角网,设置光照并纹理贴图,包内有exe版本可直接运行,在VS2017下可编译通过,利于学习的好资源。
这是一个三维喷泉的OpenGL实例,很具有学习价值
通过对OPENGL接口的使用,以VC++为平台,编出了以三角立体为题材的实例。
该控件是基于mfc开发的opengl三维显示控件,可以实现多种功能,如绘图、场景的渲染等。
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