本文选择ViⅢa1 c++开发工具,使用基于WinSock网络编程的类,对WinSock的API事件处理函数进行重 载,用户可以在应用程序中很方便地对套接字发送、接收数据等事件进行处理,从而建立“点对点”即时消息传递模型。