# 卡通渲染shader材质
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材质与shader实现按现实长度渲染
案例的小Demo,结合画图相关的部分知识,主要是如何将材质按照现实中的用法重复覆盖上需要渲染的物体。
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Android自定义控件shader的使用,BitmapShader,线性渐变,梯度渐变
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