# Collision.cs原理
C#中的碰撞检测Collision.cs详解
Collision.cs是一种实现碰撞检测的C#代码,可以在游戏开发中广泛应用。本文详细介绍了Collision.cs的实现原理
nyc_collision_data_analysis CS GY6513源码
nyc_collision_data_analysis CS-GY 6513 脚步 : 数据清理。
collision detection
使用八叉树实现的三维空间碰撞检测collisiondetection
collision avoidancematlab
机器人避障自动寻路代码,使用matlab语言编写。主要运用了Dstar算法。
XNA Collision Series1_2D Rectangle Collision
XNA Tutorial Collision Series 1 - 2D Rectangle Collision
RealTime Collision Detection
关于实时碰撞检测算法的讲解说明。
Chapter1Introduction
Chapter2CollisionDetection
Quantum collision theory
一本好书,适用专业:粒子物理与原子核物理;原子与分子物理;理论物理.
Optimized Collision Detection
碰撞检测,包含执行程序与C++源码。Optimized Collision Detection。It is similar to
Hair Animation With Collision Dection
当前3D游戏领域的尖端课题,头发动画及碰撞的解决方案
Bullet Continuous Collision Detection
最流行的物理引擎Bullet的碰撞检测技术文档,采用了GJK算法,非常值得学习