# 四子棋AI
四子棋AI UCT实现
四子棋AI的UCT实现。卡时间4.5s.主要部分在strategy文件中
Pygame AI重力四子棋
Pygame重力四子棋设计,可以切换先后手与电脑下棋,AI算法利用蒙特卡罗实现,游戏界面完善
人工智能四子棋AI
是重力四子棋AI,基于alpha-beta剪枝算法,加上迭代加深和估价函数。
人工智能四子棋AI
人工智能重力四子棋的AI,α-β剪枝实现。效果很不错。
四子棋的AI对战平台
可以人人对战或人机对战的四子棋AI,简单快捷方便,很好用。赶快来吧
人工智能四子棋对抗AI
设计的人工智能重力四子棋的对抗AI,实现了α-β剪枝和较好的估价算法,有不错的性能。
Java四子棋
实现四子棋的功能,带时间限制,单步超时,可暂停游戏
立体四子棋
立体四子棋的介绍请参考网上资源(声明一下,该资源是他人的博客,该链接提供了绝大部分源码,有一个方法没有提供,我整理了一下,并修改
四子棋游戏
简易的四子棋,代码详细供人参考。人机对弈正在完善
四子棋游戏
netbeans开发的java语言四子棋还有一些小BUG但是基本上都没问题可以悔棋后退棋盘变化颜色选择等界面挺好