# 3D图形编程
3D图形编程指南
epu格式的电子书,体积小大家看着下吧,本不想要积分但没有这选项,希望对大家有用
3D图形编程指南
产生真实的虚拟环境是计算机图形学孜孜以求的目标。在虚拟对象或场景的创建中要用到许多综合处理过程,每一种都非常令人感兴趣也非常重要
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3D图形编程指南.rar 西北工业大学电子工程系 刘长松 程连冀(译) 英文版权 1995-1998 Sergei Savche
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第一章分析计算机硬件和在不同计算机平台上交互图形应用程序的设计实现。其中说明了计算机是如何显示图像的,以及计算机同用户的交互。在
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10个3D地球图形测试代码,测试显示速度,帧率,基于Opengles
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c++ opengl写的3D图形旋转。通过键盘操作视角等。有矩阵乘法和opengl自带方法两种实现模式。北航图形学课可用。
3D图形–介绍
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