# 线程通信
线程通信
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Client端和Server端的通信 Java是一种可用于进行网络编程的语言,它提供了两种功能强大的网络支持机制:URL访问网络
创建线程及线程间通信
两个线程,一个生产者线程,一个消费者线程,用mutex信号量实现互斥。本程序在vc6.0环境下实现模拟生产者消费者问题
多线程以及线程间的通信
自己写的工作线程,并实现了两个线程间的互斥访问数组。对刚开始了解多线程的同学有所帮助。在VC6.0编译条件下,编译成功,并且运行
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利用一个小型游戏的服务器和客服端之间的信息通信来介绍多线程之间的信息通信,以及通信可能存在的危险。
C线程间通信
采用的是C#的Winform开发,提供了两种线程交互的方式。 第一:在主线程中开启两个子线程,子线程用事件方式来进行通信。对于主
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1:建立一个Socket对像; 2:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器
MFC线程间通信
线程间的通信一般采用四种方式:全局变量方式、消息传递方式、参数传递方式和线程同步法。线程间通信最简单的一种方法是使用全局变量,这
android线程间通信
主要描述了android的线程间通信的原理和应用